캘거리 대학교 의과 대학의 연구원들이 6년간의 연구 끝에 케이브맨(Caveman)이라는 전산화된 시스템을 개발했다. 이 시스템은 인체를 실물보다 더 큰 4D 이미지로 보여주는 것이다. 이 시스템은 제4차원 즉 시간의 흐름이 연구 대상인 인체 시스템에 어떤 영향을 주는지 보여준다.
네 개의 빔프로젝터를 대형 거울로 반사하여 네 개의 스크린에 투사하는 방식으로, 이미 여러가지 시뮬레이터에 사용된 기술이다. 문제는 이들 네 개의 영상을 얼마나 잘 연결하여 볼 수 있는가 하는 것이다. 사용자의 신발이 특별히 큰 것에 주의하자.
네 개의 빔프로젝터를 대형 거울로 반사하여 네 개의 스크린에 투사하는 방식으로, 이미 여러가지 시뮬레이터에 사용된 기술이다. 문제는 이들 네 개의 영상을 얼마나 잘 연결하여 볼 수 있는가 하는 것이다. 사용자의 신발이 특별히 큰 것에 주의하자.
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